2016-11-14

[译] 手把手教你写一个 Javascript 框架:使用 ES6 Proxy 实现数据绑定

原文作者: Bertalan Miklos
原文地址: https://blog.risingstack.com/writing-a-javascript-framework-data-binding-es6-proxy/
译文地址: http://www.wemlion.com/post/es6-proxy-data-binding
本文由 文蔺 翻译,转载请保留此声明。
著作权属于原作者,本译文仅用于学习、研究和交流目的,请勿用于商业目的。

本文是“编写 JavaScript 框架”系列的第五章。在本章中,我将介绍如何使用 ES6 Proxy 实现简单、强大的数据绑定。

本系列主要是如何开发一个开源的客户端框架,框架名为 NX。我将在本系列中分享框架编写过程中如何克服遇到的主要困难。对 NX 感兴趣的朋友可以点击 NX 项目主页查看。

本系列章节如下:

知识回顾

ES6 让 JavaScript 变得更加优雅,但多数新特性不过是语法糖罢了。Proxy 是少数几个无法 polyfill 的新增特性。如果还不太熟悉 Proxy,请先看一眼 MDN 上的 Proxy 文档

如果对 ES6 中的 Reflection APISetMap 以及 WeakMap 有所了解,那便是极好的。

nx-observe

nx-observe 是一个不到 140 行代码的数据绑定方案。对外暴露的 observable(obj)observe(fn)二者分别用于创建 observable 和 observer 函数。当使用到的 observable 对象发生属性变化时,observer 函数将自动执行。示例如下:

// 这是一个 observable object
const person = observable({name: 'John', age: 20})

function print () {
  console.log(`${person.name}, ${person.age}`)
}

// 创建一个 observer 函数
// 控制台打印出 'John, 20'
observe(print)

// 控制台打印出 'Dave, 20'
setTimeout(() => person.name = 'Dave', 100)

// 控制台打印出 'Dave, 22'
setTimeout(() => person.age = 22, 200)

每当 person.nameperson.age 发生变化,传给 observe()print 函数就会重新运行。在这里,print 被称为 observer 函数。

如果对更多例子感兴趣,可以点开 GitHub readmeNX 主页,看看更逼真的场景。

实现简单的 observable

接下来的小节解释 nx-observe 底层发生了什么。首先介绍 observable 对象的属性变化是如何被侦测到的,又是如何匹配 observer 的。然后再展示怎样运行这些由变化触发的 observer 函数。

注册变化

变化是通过由 ES6 Proxy 包装后的 observable 对象注册的。在 Reflection API 的协助下,这些 proxy 能够完美拦截 get 和 set 操作。

下面代码中使用的 currentObserverqueueObserver() 会在下一节中解释。目前只需要知道,currentObserver 总是指向当前执行的 observer 函数,queueObserver() 把即将执行的 observer 加入队列。


/* 将 observable 对象的属性映射到
   那些使用了这些属性的 observer 函数集合中 */
const observers = new WeakMap()

/* 指向当前正在执行的 observer 函数,
   也可能是 undefined */
let currentObserver

/* 将对象包装成 proxy,从而将其转换为 observable 对象,
   还为 observers 添加了一个空 Map,
   用于保存 property-observer 组合 */
function observable (obj) {
  observers.set(obj, new Map())
  return new Proxy(obj, {get, set})
}

/* 拦截 get 操作,若当前没有正在
   执行的 observer,则不会做任何事 */
function get (target, key, receiver) {
  const result = Reflect.get(target, key, receiver)
   if (currentObserver) {
     registerObserver(target, key, currentObserver)
   }
  return result
}

/* 若当前有 observer 函数正在运行,
   本函数会将该 observer 函数与
   当前取到的 observable 对象的属性进行配对,
   并将它们保存到 observers Map 中 */
function registerObserver (target, key, observer) {
  let observersForKey = observers.get(target).get(key)
  if (!observersForKey) {
    observersForKey = new Set()
    observers.get(target).set(key, observersForKey)
  }
  observersForKey.add(observer)
}

/* 拦截 set 操作,与当前设置的属性相关联的
   所有 observer 加入执行队列 */
function set (target, key, value, receiver) {
  const observersForKey = observers.get(target).get(key)
  if (observersForKey) {
    observersForKey.forEach(queueObserver)
  }
  return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}

尚未设置 currentObserver 时,get 不会做任何事情。否则,get 操作会将拿到的 observable 对象属性与当前运行的 observer 函数组合(pair)在一起,保存到 observers WeakMap 中。对于 observable 对象的每个属性,observer 函数都保存在一个 Set 中。这样可以保证不会出现重复。

set 会检索所有与 observable 对象变动的属性相关的 observer,并将它们加入稍后执行的队列。

下图展示了前面的例子的执行步骤。

JavaScript data binding with es6 proxy - observable code sample

  1. 创建 observable 对象 person
  2. currentObserver 被设为 print
  3. print 开始执行;
  4. print 内部检索到 person.name
  5. person 上触发 get
  6. observers.get(person).get('name') 检索到 (person, name) 组合的 observer Set;
  7. currentObserver (print) 被添加到 observer Set 中;
  8. person.age,同理,执行前面 4-7 步;
  9. ${person.name}, ${person.age} 打印出来;
  10. print 函数执行结束;
  11. currentObserver 变为 undefined;
  12. 其他代码开始运行;
  13. 设置 person.age 为新的值(22);
  14. person 上触发 set
  15. observers.get(person).get('age') 检索到 (person, age) 组合的 observer Set,
  16. observer Set 中的 observer(包括 print)入队准备执行;
  17. 再次执行 print

observer 执行

队列中的 observer 是分批异步执行的,因此性能很好。注册期间,这些 observer 被异步地添加到 queuedObservers Set 中。Set 中不会包含重复元素,所以多次加入同一个 observer 也不会导致重复执行。如果该 Set 之前是空的,则会加入新的任务,在一段时间后迭代执行队列中所有的 observer。

/* 包含触发的将要执行的 observer 函数 */
const queuedObservers = new Set()

/* 指向当前正在执行的 observer 函数,
   也可能是 undefined */
let currentObserver

/* 暴露的 observe 函数 */
function observe (fn) {
  queueObserver(fn)
}

/* 将 observer 添加到队列中,
   并确保队列会尽快执行 */
function queueObserver (observer) {
  if (queuedObservers.size === 0) {
    Promise.resolve().then(runObservers)
  }
  queuedObservers.add(observer)
}

/* 执行队列中的 observer,
   完成后 currentObserver 置为 undefined */
function runObservers () {
  try {
    queuedObservers.forEach(runObserver)
  } finally {
    currentObserver = undefined
    queuedObservers.clear()
  }
}

/* 将全局的 currentObserver 变量
  指向 observer 并执行 */
function runObserver (observer) {
  currentObserver = observer
  observer()
}

执行某一个 observer 时,上面的代码确保全局变量 currentObserver 指向该 observer。设置 currentObserver,会启用 get,监听、匹配执行时用到的 observable 对象的所有属性。

建立动态 observable tree

到目前为止,模型结合单层数据结构使用起来还挺好,但还需要用 observable 手动包装那些值是对象的属性。比如,下面的代码就没法达到预期:

const person = observable({data: {name: 'John'}})

function print () {
  console.log(person.data.name)
}

// 控制台打印出 'John'
observe(print)

// does nothing
setTimeout(() => person.data.name = 'Dave', 100)

为了让代码正常工作,还需要将 observable({data: {name: 'John'}}) 替换成 observable({data: observable({name: 'John'})})。幸运的是,稍微修改一下 get 就能解决问题。

function get (target, key, receiver) {
  const result = Reflect.get(target, key, receiver)
  if (currentObserver) {
    registerObserver(target, key, currentObserver)
    if (typeof result === 'object') {
      const observableResult = observable(result)
      Reflect.set(target, key, observableResult, receiver)
      return observableResult
    }
  }
  return result
}

如果要返回的值是对象,那么在返回之前,get 会将其包装成 observable 对象。从性能方面来看也很完美,只会在需要的时候才会创建 observable 对象。

与 ES5 对比

利用 ES5 的属性访问器(getter/setter)也能实现类似的数据绑定。很多流行的框架/库都在使用,如 MobXVue。相较于访问器,使用 Proxy 有两大优势,也有一点不足之处。

扩展属性

在 JavaScript 中,扩展属性(Expando properties) 是指动态添加的属性。ES5 技术不支持扩展属性,每个属性的访问器都必须预先定义才能实现拦截操作。这也是为何当今预定义的键值集合成为趋势的原因。

而 Proxy 技术可以真正支持扩展属性,因为 Proxy 是按照单个对象定义的,对象的所有属性操作都可以拦截。

扩展属性很重要,典型例子就是数组。离开添加、删除功能,JavaScript 数组几乎毫无用处。针对此问题,ES5 数据绑定技术通常自定义数组方法,或者干脆重写。

getter 和 setter

通过某些特殊的语法,一些使用 ES5 方法的框架/库提供 computed 绑定属性。这些属性都有相应的原生实现,即 getter 和 setter。因为内部使用 getter 和 setter 实现数据绑定逻辑,那么也就无法再利用属性访问器了。

而 Proxy 可以拦截包括 getter 和 setter 在内的所有类型的属性访问和变动,所以这对 ES6 方法来说不构成问题。

不足之处

使用 Proxy 最大的不足还是在于浏览器支持。只有比较新的浏览器才支持,而 Proxy API 最精华的部分却无法通过 polyfill 实现。

一点笔记

上面介绍的数据绑定方法能够工作,但为了更容易理解,我进行了一些简化处理。下面会提到一些之前没有提到的问题。

垃圾清理

内存泄漏比较恶心。前面的代码在某种意义上来说有所避免,因为使用了 WeakMap 保存 observer。因此,observable 对象及与其关联的 observer 也会同时被回收。

不过,实际使用场景常常是中心化、持久化的存储,伴随着频繁的 DOM 变动。这种情况下,DOM 在垃圾回收之前,必须释放所有为其注册的 observer。前面的例子并没有实现该功能,但可以在 nx-observe 的代码 中可以看到 unobserve() 方法如何实现。

多次包装

Proxy 是透明的,没有分辨 Proxy 和普通对象的原生方法。此外,它们还能无限嵌套,若不进行必要的预防,最终可能导致不停地对 observable 对象进行包装。

分辨 Proxy 与普通对象的办法有很多,例子中没有提到。其中一种办法是设置一个名为 proxiesWeakSet 对象,之后检查该 WeakSet 中是否存在某个 Proxy 对象即可。如果对 nx-observe 中的 isObservable() 方法感兴趣,可以去看代码

继承

nx-observe 还能与原型继承搭配工作。请看示例:

const parent = observable({greeting: 'Hello'})
const child = observable({subject: 'World!'})
Object.setPrototypeOf(child, parent)

function print () {
  console.log(`${child.greeting} ${child.subject}`)
}

// 控制台打印出 'Hello World!'
observe(print)

// 控制台打印出 'Hello There!'
setTimeout(() => child.subject = 'There!')

// 控制台打印出 'Hey There!'
setTimeout(() => parent.greeting = 'Hey', 100)

// 控制台打印出 'Look There!'
setTimeout(() => child.greeting = 'Look', 200)

沿着原型链中的每个对象都会触发 get 操作,直到找到属性,因此在所有可能需要的地方都会注册 observer。

还有一个鲜为人知事情,set 操作同样会(偷偷摸摸地)沿着原型链进行。有些极端情况就是因此造成的,这里略过不谈。

内部属性

Proxy 还能拦截“内部属性访问”。你的代码中可能会使用许多通常基本都不考虑的内部属性。这样一些属性,通常会使用如 Symbol 这样的值作为 key。这些属性也通常也能被 Proxy 拦截到,不过也也会有一些出现 bug 的情况。

异步特性

拦截到 set 操作时,observer 可以同步运行。这样有一些优势,比如减低复杂度,时序也可预测,堆栈跟踪更优雅。但某些场景下也会造成混乱。

想象一下,在单个循环中向6一个 observable 数组中添加 1000 项。数组长度会变化一千次,关联的 observer 也会在接连执行一千次。这恐怕不是什么好事。

另一个场景是双向观测。如若 observer 同步执行,下面的代码会造成无限循环。

const observable1 = observable({prop: 'value1'})
const observable2 = observable({prop: 'value2'})

observe(() => observable1.prop = observable2.prop)
observe(() => observable2.prop = observable1.prop)

鉴于这些,nx-observe 将 observer 添加到不允许重复的队列中一起执行,以避免无样式内容闪动。如果你对 microtask 的概念还不熟悉,请查看我之前关于浏览器时间控制的文章

写在最后

如果对 NX 框架感兴趣,请访问 主页。胆大的读者还可以在Github 上查看 NX 源码nx-observe 源码

希望你喜欢这篇文章,下一章我们将讨论自定义 HTML 元素。

译者补记

关于 Proxy,可以参阅: